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CNET科技资讯网1月7日国际报道 上周六,消费电子产品协会(CEA)表示,由于对软件的需求受到了硬件销售收入减少的拖累,预计2008年美国游戏产业的增长速度会降低。
CEA表示,2008年美国游戏产业销售额将由2007年的158亿美元增长13%而达到179亿美元。
目前,在家庭游戏机市场上的三大主角是微软Xbox 360、索尼PS3、任天堂Wii,它们在争夺游戏市场上的霸主地位。
2007年美国视频游戏产业硬件销售收入增长了50%为66亿美元,但在2008年可能萎缩为64亿美元。三大主角已经悉数登场,硬件销售的增长速度会放慢,相关软件需求会大幅度上涨,因为玩家会购买更多的游戏。
CEA女发言人詹尼弗说,在Halo 3、Guitar Hero III、Rock Band等畅销游戏的拉动下,2007年的软件销售有了大幅度增长。2008年的焦点将是软件,CEA估计2008年的软件销售额将较2007年增长26%。
CEA表示,预计2008年的软件销售额将由2007年的91亿美元增长至115亿美元,2007年较2006年增长了7.6%。
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